CDI Haidian

188 offres d'emploi sur 18 pages pour Haidian :

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资深3D场景地编
工作地点:北京上海均可 岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作负责游戏场景相关模型及贴图的制作,审核外包提交的场景资源,指导外包,保持准确符合市场预期的品质标准; 2、使用unity3d引擎根据需求独立完成场景设计制作,气氛效果的调整; 3、配合leader制定和完善场景模型的制作规范; 4、梳理场景制作流程,对引擎内场景资源的拆解和分配做规则,优化场景资源大小。 岗位要求: 1、5年以上游戏场景制作经验,有轻度休闲游戏卡通风格... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 16 août 2025
游戏测试工程师
岗位职责: 1、负责编写测试计划、规划详细的测试方案、设计测试用例,并且执行测试用例等工作; 2、负责跟踪Bug修复,积极与开发沟通合作,进行问题定位以及修复后的验证; 3、负责汇总测试执行情况,编制相关测试报告等相关的技术文档; 4、在测试各个环节过程中主动与产品开发人员沟通,保证测试工作的有效性和完整性,积极推动产品测试和发布工作。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、6年以上游戏测试工作经验,熟悉手游测试方法和流程,有复杂功能... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 13 août 2025
关卡策划
岗位描述: 1、把控和落地关卡相关玩法、系统的研发和工具化需求。包含基础消除玩法规则、障碍、道具等。 2、规划关卡内障碍设计和关卡体验。 任职资格: 1、消除游戏关卡策划经验,或对消除关卡岗位有兴趣有热情。 2、对市场主流消除类游戏有深入思考总结,能够将游戏设计概念转化为可执行的设计思路。 3、优秀的文档书写和沟通能力。 4、有专研精神,能够探索和尝试。有责任心,善于协作。能够主动推进和解决问题。... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
系统策划-休闲游戏
【我们需要你】能够独立完成: 1. 负责系统功能的设计、文档撰写,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 对现有系统的设计与体验,进行持续优化。 3. 跟进线上数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题。 4. 竞品分析及总结。 【我们希望你】: 1. 教育背景:本科及以上学历,游戏设计、程序、美术相关专业优先。 2. 经验要求:5年以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。 3. 专业能力: ①能独立完成... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
战斗策划(arpg)
岗位职责: 1、负责战斗表现,战斗逻辑功能的跟进和整个战斗系统的功能维护。 2、根据关卡的怪物需求设计怪物的技能逻辑,动作,特效表现,并最终完成技能配置。 3、根据整体的策略规划和英雄定位完成战龙的技能设计并在游戏中完成技能效果跟进。 4、与世界观配合完成英雄动作的设计 任职要求: 1、热爱游戏,熟悉多种类型游戏,对游戏有深刻的理解和感悟; 2、至少5年以上游戏行业卡牌或ARPG项目从业经验,从0-1参与过完整项目,熟悉游戏整体开发流程; 3、... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
资深3D动画师(宠物)
岗位职责: 1、参与游戏前期动画框架流程制定 2、负责制作动画标杆并落地规范 3、负责引擎调试程序化动画效果, 4、负责与产品确立动画的情绪分类 任职要求: 1、熟悉3D动画工作流程,了解绑定规范;有动画美术基础及审美能力。 2、有良好的沟通能力,对引擎有一定的了解,能清晰的与技术阐明需求 3 、有过四足动画经验,对生物动画有一定的深入的了解 4、有一定的产品思维模式,对产品的交互表达有一些了解... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
资深关卡策划(轻度ARPG)
工作内容: 1、游戏内的关卡要素的类型与关卡解谜风格方向的设计; 2、 游戏内Boss的技能设计与制作; 3、 游戏内解谜谜题制作; 4、可以独立与美术沟通,并对关卡和Npc的资源进行管理; 5、与数值策划配合、实现完整的关卡战斗体验; 6、对游戏的整体关卡流程进行把控。 职位要求: 1、超过3年关卡策划或主策划经验; 2、从事过卡牌/RPG/回合制项目的关卡场景设计、怪物配置、数值难度调整工作,对优化关卡体验有一定心得; 3、创造力强... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
制作人(休闲品类/合成/消除)
一、岗位职责 1、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,设计游戏运营框架,确保产品兼具趣味性的创新游戏体验、长线运营潜力; 2、带领跨职能团队(策划/美术/程序)进行日常工作,管理项目进度、分配和协调工作推动项目从原型到全球上线的全流程开发; 3、对游戏的核心交互、视觉表现、音效反馈等细节提出高标准要求(例如:角色动作的“手感”调优、UI动效的愉悦感); 4、深度分析任天堂及同类休闲游戏的成功要素,制定... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
高级建模工程师
工作职责: 1. 使用建模工具进行消费金融信用模型开发,包括数据准备、数据分析、模型的选取与优化、模型验证等工作; 2. 带领团队完成项目的需求分析、项目设计、项目实施,同时完成项目管理等工作; 3. 了解金融机构的信贷风控模式和信贷全流程,参与客户沟通,理解金融机构信贷业务和营销业务的需求和痛点,并设计合理的模型及策略规则方案; 4. 负责项目管理及高质量交付,包括项目计划、项目具体工作内容,确保客户对公司及项目的满意度; 5. 推动机器学习、联邦学习、... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
高级2D场景(欧卡风格)
岗位职责: 1. 负责运营项目组内的部分角色和对应建筑、物件等原画工作的设计与完稿,并符合项目美术风格和规范 2. 能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地 3. 参与游戏前期人设风格的探索,配合制作人、主美制定游戏场景风格,并能阶段性对设计提出自我迭代方案,不断进取 4. 对3D场景设计有一定了解,有3D思维,能够借助3D辅助原画的绘制 任职要求: 1. 美术设计专业大专及以上学历,三年以上场景原画工作经验,深入了解欧美卡通 2.... - Voir cette offre d'emploi
Date de publication : 9 août 2025
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