Annonce emploi CDI Xuhui
388 offres d'emploi sur 38 pages pour Xuhui :
视觉识别算法工程师岗位职责: 负责基于光学成像的视觉识别算法设计、开发和优化,包括图像处理、特征提取、目标检测与识别等; 研究光谱和频谱分析算法,并将其应用于视觉识别任务中,提升识别精度和鲁棒性; 与光学工程师合作,参与光学系统设计和优化,确保算法与光学系统的适配性; 跟踪行业最新技术动态,研究计算机视觉、机器学习等领域的前沿算法,并应用于实际项目中; 编写相关技术文档,并进行技术交流和培训。 任职要求: 硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、光学工程、应用物理等相关专业... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
线下渠道运营工作职责: 1. 制定整个线下渠道的布局及销售策略,包括线下业务、分销渠道、快闪、漫展等拓展计划及收入目标; 2. 联合内外部企划并落地年度各线下渠道活动(如多地快闪、漫展等); 3. 制定渠道产品采销计划、价格体系及控量策略,完成收入的同时,确保产品价值及业务收入的平衡; 4. 拓展海内外合作渠道客户,并形成签约; 5. 对接各个渠道的销售需求,并跟进订单及结算、保持良好的库存动销; 核心能力要求: 1. 5年以上工作经验;熟悉潮玩、衍生品行业优... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
社区产品运营(工具向)【职位描述】 1、负责功能型游戏工具(的需求发起和推进落地,追踪对工具能力需求的反馈; 2、跟进产品运营、市场宣传等事项,持续提升游戏工具的使用渗透率; 3、与研发、市场、数据分析等团队合作,持续迭代工具的产品目标与关注的关键数据指标; 4、通过用户反馈、调研、数据分析、市场分析等方式,找到关键问题,输出产品解决方案和创意,并推动方案落地上线; 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏网页和工具的需求设计和运营经验; 2、有丰富的游戏经验,能够... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
资深3D动作设计师岗位职责: 1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。 任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先; 3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
游戏特效设计师职位描述: 1、使用Unity引擎设计并制作场景特效、舞台特效、动画光效、游戏动作特效; 2、熟悉影视特效的制作,并与程序、TA合作,积极引入影视特效到游戏中,提高游戏中特效的表现; 3、保证特效资源的输出符合规范,跟进视觉效果的整合和优化。 任职要求: 1、全日制统招大专及以上学历,美术、动画、视觉传达相关专业; 2、三年以上游戏3D特效设计经验,具备良好的手绘能力,优秀的创作能力,具备优秀的审美感知; 3、熟练掌握Photoshop、Maya/... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
配置研究岗岗位职责: 1、负责资产走势的跟踪与分析,撰写多资产定期和专题报告; 2、开发基于FMP、BL等模型的量化资产配置策略; 3、完成对机构客户的各类服务工作。 任职要求: 1. 国内外重点院校金融学、金融工程、经济学、管理工程、运筹学等相关学科硕士及以上学历; 2. 具有2年或2年以上相关研究经验,有量化资产配置研究经验者优先; 3. 逻辑思辨能力突出,文字及口头表达能力优秀; 4. 具备较强的责任感和自我驱动能力。 如有意向,请将简历发送至... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
特效TA我们需要你: 公司TA中台部门,支持公司研发项目; 我们希望你: 1)有突出的特效制作能力,有丰富多样的特效制作相关经验,从特效师转到技术人员优先: 2)对Unity URP有较深的了解,对特效相关shader制作有丰富的经验(HLSL以及Shader Lab相关了解较深,对Shader Graph, Visual Effect Graph也是有很深的了解); 3)能够写特效相关master shader,对特效进行各种扩展功能的研发; 4)对特效性能... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
U3D前端主程职责: 1、负责游戏整体技术框架的搭建和关键核心技术选择运用攻坚; 2、负责Unity3D游戏客户端核心模块开发; 3、负责协调与相关部门合作的工作,管理制定开发团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责客户端性能优化与架构改进。 要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上Unity3D开发经验,多年主程经验; 2、能够进行复杂,多模块混合开发; 3、精通Unity3D及相关工具、插件,理解引擎各个功能模块的适用性,针对产品需求和性能指标,... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
营销策划-新媒体方向职责描述: 1、准确理解汽车客户需求与brief,了解汽车行业及客户特点,针对需求撰写整合营销方案与各新媒体平台运营传播方案,参与客户提案; 2、协同销售、运营、媒介、产品等部门推进方案,完成品牌合作项目的执行细化方案,并根据活动效果包装行业show case; 3、挖掘自身商业产品优势,结合行业发展趋势,进行资源整合及产品迭代,输出公司商业产品营销通案,给到各品牌销售支持。 任职要求: 1、具备3-5年以上汽车市场营销和策划工作经验,汽车媒体或广告公司背... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025