job Jing
546 offres d'emploi sur 54 pages pour Jing :
特效TA我们需要你: 公司TA中台部门,支持公司研发项目; 我们希望你: 1)有突出的特效制作能力,有丰富多样的特效制作相关经验,从特效师转到技术人员优先: 2)对Unity URP有较深的了解,对特效相关shader制作有丰富的经验(HLSL以及Shader Lab相关了解较深,对Shader Graph, Visual Effect Graph也是有很深的了解); 3)能够写特效相关master shader,对特效进行各种扩展功能的研发; 4)对特效性能... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
U3D前端主程职责: 1、负责游戏整体技术框架的搭建和关键核心技术选择运用攻坚; 2、负责Unity3D游戏客户端核心模块开发; 3、负责协调与相关部门合作的工作,管理制定开发团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责客户端性能优化与架构改进。 要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上Unity3D开发经验,多年主程经验; 2、能够进行复杂,多模块混合开发; 3、精通Unity3D及相关工具、插件,理解引擎各个功能模块的适用性,针对产品需求和性能指标,... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
营销策划-新媒体方向职责描述: 1、准确理解汽车客户需求与brief,了解汽车行业及客户特点,针对需求撰写整合营销方案与各新媒体平台运营传播方案,参与客户提案; 2、协同销售、运营、媒介、产品等部门推进方案,完成品牌合作项目的执行细化方案,并根据活动效果包装行业show case; 3、挖掘自身商业产品优势,结合行业发展趋势,进行资源整合及产品迭代,输出公司商业产品营销通案,给到各品牌销售支持。 任职要求: 1、具备3-5年以上汽车市场营销和策划工作经验,汽车媒体或广告公司背... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
战斗策划(白银之城)1、负责战斗部分的设计与制作,角色向+怪物向均可,按能力分配 2、负责与程序部门配合开发角色制作过程中产生的任何功能,有能力处理困难&复杂的BOSS等设计与开发。 3、负责BOSS/角色制作过程中需要与其他部门配合完成的工作,如数值、系统类工作。 4、参与部分战斗系统基础模块的设计与制作。... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
人事专员职位概述: 作为人事专员,您将负责管理和执行公司的人力资源政策和程序。您将与各部门紧密合作,确保招聘、培训、绩效管理和员工关系等各项工作的顺利进行。此外,您还将参与制定人力资源战略,以支持公司的整体业务目标。 主要职责: 1.协助人力资源经理制定并实施人力资源计划和策略。 2.管理完整的招聘流程,包括发布职位、筛选简历、组织面试和评估候选人。 3.协助制定员工培训和发展计划,提高员工技能和工作效率。 4. 实施绩效管理系统,包括目标设定、绩效评估和反馈... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
3D动作设计师(UE引擎向)岗位职责: 1.负责与策划/程序沟通动作效果及实现方式,会搭建seq,飘带kawaii,动作拼接蒙太奇等等; 2.根据项目风格要求,输出动作设计模板和规范文档,协助组员动捕数据处理和导出导入引擎的后续操作; 3.参与团队需求对接,并根据项目情况给予相应的反馈; 任职资格: 1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2.熟悉UE动作流程,了解UE相关动作的优势以及限制,能以最大的表现力实现动作的效果; 3.有良好美术基础和视觉审美能力动画理论基础,有良... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
高级技术美术TA工作内容: 1、负责美术资产的Shader制作,配合美术构建角色、场景、特效的相关Shader 2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通; 3、可协助技术人员完善美术工具功能及帮助美术人员优化美术工作流程; 4、负责美术效果的性能优化; 5、编写游戏美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上 ; 2、具备较好审美,对光影、色彩、动态具有较明确的理解和辨识能力; 3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维; ... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
游戏动作设计师-【白银之城】岗位职责: 1、根据项目风格要求,能够独立设计完成角色的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2、很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3、对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。 任职要求: 1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2、有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先; 3、精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
C++软件研发工程师(上海)1、参与架构优化工作,能根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试,测试和维护。 2、参与架构设计、验证及模块化研发工作,包括:架构设计、功能设计、原型开发、编码实施、模块测试等。 3、在实现产品功能的基础上,能够有效利用设计模式、面向对象方法、代码重用等原则对项目代码进行优化,使其有良好的可维护性和扩展性。 4、分析并解决架构设计及软件开发过程中的问题。 5、作为团队不可或缺的一员,能够为团队建设、产品改进做出自己独特的贡献,能和其他关联部门一起工作,共同为中... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025
游戏过场动画-【白银之城】岗位职责: 1、负责游戏内过场动画、PV中的动画片段等动画制作; 2、负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精度; 3、与内外部制作团队沟通对接,指导外部团队动捕、制作等,和内部同事进行良好沟通完成绑定优化、特效制作等,共同推进动画的成片落地。 任职要求: 1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2、有5年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,有很强的手K能力,有一定自我表演能力更佳; 3、有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力,以及对角... -
Voir cette offre d'emploiDate de publication : 9 août 2025